Öèòàòà ñîîáùåíèÿ NATALI-NG
ÓÐÎÊ ÂÇßÒ ÍÀ ÑÀÉÒÅ ÄÅÌÈÀÐÒ-Demiart

Íåîäíîêðàòíî âñòðå÷àþòñÿ óðîêè ñòèëèçàöèè êàðòèíêè «ïî÷òè ïîä êàðàíäàø». Íî âåäü íàì íå íóæíî «ïî÷òè», ïðàâäà? Íàì íóæåí êàðàíäàø, è òî÷êà.
 ýòîì óðîêå íåò íè îäíîãî ôèëüòðà, êîòîðûé âûäàåò ñ ïîòðîõàìè òåõíèêó, íè îäíîãî ñòèëÿ èëè äîïîëíèòåëüíîãî ïëàãèíà. Åñòü òîëüêî äâå ìîäèôèöèðîâàííûõ êèñòî÷êè è âàøå ÷óâñòâî ïðåêðàñíîãî. Äàëüøå – ìíîãî áóêîâ. Íî íå ïóãàéòåñü, ýòî ïðîñòî ïîäðîáíûå ðàçúÿñíåíèÿ.
ÔÎÒÎÃÐÀÔÈß.
Èòàê, íà÷íåì ñ ôîòîãðàôèè îðèãèíàëà. Ñíèìîê äîëæåí áûòü êà÷åñòâåííûì. Ýòî êàñàåòñÿ è åãî ðàçðåøåíèÿ, è ýñòåòèêè ñàìîãî ôîòî. Èçîáðàæåíèå íå äîëæíî áûòü ïëîñêèì (âñïûøêà â ëèöî) èëè çåðíèñòûì (ôîòî ñ ìîáèëêè). Ðóêîâîäñòâóéòåñü òàêèì ïðàâèëîì: ÷åì îò÷åòëèâåå íà ëèöåå âèäíî ðåñíè÷êè, ìîðùèíêè è ïîðû – òåì ëó÷øå.  îáùåì òî, ëþáîé ìàëî-ìàëüñêè íîðìàëüíûé öèôðîâèê, âûñòàâëåííûé íà ìàêñèìàëüíîå ðàçðåøåíèå, äàåò ïîäõîäÿùåå êà÷åñòâî. Ìíå ïîíðàâèëñÿ ýòîò ñíèìîê èç-çà õîðîøî âûñòàâëåííîãî ñâåòà.
Âîò è âû ïîäûùèòå ÷òî-íèáóäü áîëåå õóäîæåñòâåííîå. Âûáðàëè? Îòëè÷íî, èäåì äàëüøå.
ÑËÎÈ.
Ïåðâûé øàã – ïîäãîòîâèòü âñå íåîáõîäèìûå äëÿ ðàáîòû ñëîè. Îòêðûâàåì íàøó êàðòèíêó.
1 (íèæíèé) ñëîé – áýêãðàóíä. Ýòî íàø îðèãèíàë, ìû åãî, íà âñÿêèé ñëó÷àé îñòàâëÿåì. Äåëàåì äâå êîïèè îðèãèíàëà è ïåðåâîäèì èõ â ÷åðíî-áåëûé (Ctrl+Shift+U).
Îäíó êîïèþ íàçûâàåì «ðèñóíîê» (ýòî è áóäåò íàø ðàáî÷èé ñëîé).
Âòîðóþ – «øïàðãàëêà» è çàäàåì åé ïðîçðà÷íîñòü 40% (ýòî òîëüêî ïðèáëèçèòåëüíî, âñå çàâèñèò îò òîíàëüíîñòè ôîòî)
È, íàêîíåö, êëàäåì ïîä ñëîé «ðèñóíîê» áåëûé ëèñò (Layer 1).
Âñå, ìîæíî ïðèñòóïàòü.
ÕÈÒÐÎÑÒÜ.
×òîáû âàì ñðàçó ñòàëî ÿñíî, ÷òî ìû áóäåì äåëàòü, âñïîìíèòå îäíó õèòðîñòü èç äåòñòâà. Íà ìîíåòêó êëàäåòñÿ ëèñò áóìàãè, à çàòåì ìû ïî ëèñòó øòðèõóåì êàðàíäàøîì. È ïîëó÷àåì íà áóìàãå èçîáðàæåíèå ìîíåòû. Ïîìíèòå?
Âîò è ñåé÷àñ ìû áóäåì äåëàòü òî æå ñàìîå, òîëüêî âìåñòå ìîíåòû – êàðòèíêà â ñëîå «ðèñóíîê», à âìåñòî áóìàãè, êîòîðóþ ìû øòðèõóåì, ìàñêà ýòîãî æå ñëîÿ.
×òîáû âû íå ïóòàëèñü, ñðàçó óòî÷íþ, ñëîé «Layer 1» – ýòî ïðîñòî ïîäëîæêà, ôîí, ìû íå áóäåì ïî íåìó ðèñîâàòü. Îí íàì íóæåí òîëüêî äëÿ òîãî, ÷òîáû êîððåêòíî âèäåòü, ÷òî ìû äåëàåì.  êîíöå, âû ìîæåòå çàìåíèòü ýòîò îáû÷íûé áåëûé ôîí íà öâåòíîé, òåêñòóðíî-áóìàæíûé èëè òàêîé, êàêîé âàøå äóøå áóäåò óãîäíî.
Òåïåðü âñå ÿñíî, ïîåõàëè.
ÌÀÑÊÀ.
Âûäåëÿåì íàø ñëîé «ðèñóíîê» è ñîçäàåì ìàñêó ñëîÿ. Layer > Layer Mask > Hide All.
Hide All îçíà÷àåò «ñïðÿòàòü âñå». Òî åñòü, ïîñëå íàëîæåíèÿ ìàñêè, âåñü íàø ñëîé ïðåâðàòèëñÿ â ÷èñòûé ëèñò. Íî ìû âñå åùå âèäèì èçîáðàæåíèå, ïîòîìó ÷òî ñâåðõó ëåæèò ïîëóïðîçðà÷íûé ñëîé «øïàðãàëêà».
Âûäåëÿåì ìàñêó ñëîÿ (
áóäüòå âíèìàòåëüíû, ðàáîòàåì òîëüêî â íåé!!!
).
ÊÈÑÒÜ ¹1. Ëèíèÿ.
Òåïåðü íàì ïîíàäîáèòüñÿ ïîäõîäÿùàÿ êèñòü (ýòî áóäåò íàøà êèñòü ¹1, êîòîðóþ ìû áóäåì íàçûâàòü «ëèíèÿ») áåëîãî öâåòà (â ìàñêå âñå íàîáîðîò:
áåëûé – ðèñóåò
, ÷
åðíûé – ñòèðàåò
, çàïîìíèòå ýòî!)
Âûáèðàåì èíñòðóìåíò «êèñòü», çàäàåì áåëûé öâåò è ïåðåõîäèì ê ìîäèôèêàöèÿì:
áåðåì îáû÷íóþ êðóãëóþ êèñòü ñ æåñòêèìè êðàÿìè.
ïîäáèðàåì ðàçìåð (ñì. ñêðèíøîò; íàçâàòü âàì òî÷íîå ÷èñëî ïèêñåëåé íå ìîãó, ó âàñ ìîæåò áûòü äðóãîå ðàçðåøåíèå êàðòèíêè) «íà ãëàç» (ó ìåíÿ îò 2 äî 6 ïèñê.)
Íàøà êèñòü äîëæíà ïîõîäèòü íà øòðèõ êàðàíäàøà. Åñëè ïðèñìîòðåòüñÿ ñ êàðàíäàøíîìó øòðèõó íà áóìàãå, âèäíî, ÷òî ó íåãî ðâàíûé êðàé. Ìû õîòèì òàêîé æå ýôôåêò.
Çàäàåì åé òàêèå ïàðàìåòðû (òîæå íà ãëàç, íî äîëæíî ïîëó÷èòüñÿ ïîõîæå íà ìîå):
Shape Dynamics > Size Jitter
(ó ìåíÿ 60%),
Scattering > Scatter
(ó ìåíÿ 43%),
Other Dynamics > Opacity Jitter
(ó ìåíÿ 10 %).
Ãîòîâî! Ñîõðàíÿåì êèñòü (âûïàäàþùåå ìåíþ â ïðàâîì âåðõíåì óãëó > New Brush Preset) è íàçûâàåì åå «êàðàíäàø-ëèíèÿ».
ÍÀÁÐÎÑÎÊ.
Ýòîé êèñòüþ (êèñòî÷êà äîëæíà áûòü ïðîçðà÷íîé, îêîëî 10-30 %, à âîîáùå, ñìîòðåòü ïî îáñòîÿòåëüñòâàì), ìû ïðîðèñîâûâàåì ñàìûå âûðàçèòåëüíûå ýëåìåíòû ïîðòðåòà – ÷åðòû ëèöà, ãëóáîêèå ìîðùèíû, ñêëàäêè è î÷åðòàíèÿ. Î÷åíü âàæíî äåðæàòü ðóêó ñâîáîäíî, íå äåëàòü çàìêíóòûõ äåêîðàòèâíûõ êîíòóðîâ. Ïðåäñòàâüòå, ÷òî ðèñóåòå îáû÷íûì êàðàíäàøîì ïî áóìàãå. Âñÿ ïðåëåñòü ýòîé òåõíèêè â òîì, ÷òî âû íå «÷åðêíåòå» ñëó÷àéíîé ëèíèè, åñëè ó âàñ äðîãíåò ðóêà. Âû âåäü íå ðèñóåòå, à «ïðîÿâëÿåòå» èçîáðàæåíèå. À «øïàðãàëêà» äàåò íàì ïðåäñòàâëåíèå, ãäå èìåííî íóæíî ÷åðêíóòü.
Åñëè åå ñêðûòü, ìû âèäèì, ÷òî ó íàñ ïîëó÷èëîñü â ÷èñòîì âèäå.
Íå óâëåêàéòåñü
, ñäåëàëè ïðèìåðíûé íàáðîñîê (÷òîáû óçíàâàëîñü ëèöî), è ïåðåõîäèì ê ñëåäóþùåìó ýòàïó.
ÊÈÑÒÜ ¹2. Øòðèõîâêà.
Â
îòäåëüíîì âðåìåííîì
ñëîå ðèñóåì íàøåé «êèñòüþ-ëèíèåé» ïðÿìîé (ñ óäåðæàíèåì êíîïêè Shift) îòðåçîê, äëèíîé ñî ñðåäíèé êàðàíäàøíûé øòðèõ.
Âûäåëÿåì ñëîé (ïðàâàÿ êíîïêà ïî ñëîþ > Select Pixels) è ñîõðàíÿåì ïðîìåæóòî÷íóþ êèñòî÷êó (Edit > Define Brush Preset). Íàçîâåì åå «âðåìåííàÿ». Ïåðåõîäèì ê ìîäèôèêàöèÿì.
Ñíà÷àëà çàäàåì åé òå æå ïàðàìåòðû, ÷òî è íàøåé ïåðâîé êèñòî÷êå:
Shape Dynamics > Size Jitter (60%), Scattering > Scatter (43%), Other Dynamics > Opacity Jitter (10 %)
. Íî íå çàáûâàåì, ÷òî ó âàñ ìîãëè áûòü
äðóãèå öèôðû
.
Âîò, ÷òî äîëæíî ïîëó÷èòüñÿ.
Òåïåðü â
Other Dynamics
äîáàâëÿåì
Flow Jitter
(80 %). Òàê ìû ïîëó÷èëè ðàçíóþ ñèëó «íàæèìà» íà êàðàíäàø».
Â
Brush Tip Shape
ìåíÿåì
Spacing
äî 70 %. Òàê ìû óâåëè÷èëè ðàññòîÿíèå ìåæäó øòðèõàìè.
Â
Shape Dynamics
äîáàâëÿåì
Angle Jitter
(3 %). Ìû íåìíîãî ïåðåêðåñòèëè íàøè øòðèõè. Âû âåäü íå ðîáîò, ÷òîáû äåëàòü èäåàëüíûé øòðèõ.
È, íàêîíåö, â
Brush Tip Shape
íåìíîãî ìåíÿåì
Angle
(ïðîêðó÷èâàÿ «êîëåñèêî»). Ìû ñäåëàëè øòðèõè íàêëîííûìè.
Ñîõðàíÿåì êèñòü, íàçûâàåì åå «êàðàíäàø-øòðèõîâêà».
ØÒÐÈÕÎÂÊÀ.
Íà÷èíàåì øòðèõîâàòü ñ ñàìèõ «àêòèâíûõ» ìåñò.
Íà ýòîì ýòàïå âû äîëæíû óñâîèòü îäèí
î÷åíü âàæíûé ìîìåíò
. Øòðèõ äîëæåí áûòü ëåãêèì, êàê áóäòî âû åëå êàñàåòåñü ðóêîé áóìàãè (äëÿ ýòîãî èñïîëüçóåòñÿ ïðîçðà÷íàÿ êèñòü, ïðèìåðíî îò 5 % äî 20 %).  òåìíûõ ìåñòàõ èñïîëüçóéòå ñàìóþ ïðîçðà÷íóþ êèñòü – íàì íå íóæíà «÷åðíóõà».
Çàïîìíèòå, î÷åíü âàæíî, êàê ìîæíî ÷àùå ìåíÿòü
ÍÀÊËÎÍ ØÒÐÈÕÎÂÊÈ
!
 èäåàëå, âû äîëæíû ìåíÿòü íàêëîí êàæäûé ðàç ïîñëå òîãî, êàê îòîðâàëè ðóêó îò ìûøêè. Ýòî êàñàåòñÿ òàê æå åå ðàçìåðà è ïðîçðà÷íîñòè. Ïðîáóéòå, ýêñïåðèìåíòèðóéòå. ×åì áîëüøå ðàçíîîáðàçèÿ, òåì áîëåå õóäîæåñòâåííî è ïðàâäîïîäîáíî ó âàñ ïîëó÷èòñÿ.
Íå ñòàðàéòåñü áåçäóìíî ïåðåäðàòü ôîòîãðàôèþ. Âûäåëèòå äëÿ ñåáÿ
âàæíûå è íåâàæíûå äåòàëè
:
ËÈÖÎ –
âàæíî
, åãî ñëåäóåò õîðîøî ïðîðàáîòàòü (ÍÎ,
íå ïåðåñòàðàéòåñü
, åñëè äîëãî «âîçþêàòü» â îäíîì è òîì æå ìåñòå, ïîòåðÿåòñÿ ýôôåêò «øòðèõà».
ÂÎËÎÑÛ –
âòîðîñòåïåííî
. Èõ ëó÷øå âñåãî ïðîðàáîòàòü â ñàìûõ êîíòðàñòíûõ ìåñòàõ (íà ãðàíèöå ñâåòà è òåíè) è òàì, ãäå êðàñèâî è îò÷åòëèâî âèäíû âîëîñèíêè.  òåíÿõ è íåâûðàçèòåëüíûõ ìåñòàõ
íå ÷åðíèòå
, ìÿãêî, «ñõîäÿ íà íåò», ñïèøèòå âîëîñû ñ ôîíîì. Èíîãäà, äëÿ ïðîðèñîâêè âîëîñ ïîëüçóéòåñü ïåðâîé êèñòüþ.
ÎÄÅÆÄÀ – â ìîåì ñëó÷àå
íåñóùåñòâåííî
. Åå ìîæíî ëèøü ñëåãêà íàìåòèòü. Äðóãîå äåëî, åñëè âàì õî÷åòñÿ ïîä÷åðêíóòü êàêóþ-òî äåòàëü.
ÄÎÐÀÁÎÒÊÀ.
Ïîñëå òîãî, êàê âû çàêîí÷èëè øòðèõîâêó (
Âàì, è òîëüêî Âàì ðåøàòü, êîãäà çàêàí÷èâàòü
), ñäåëàéòå ïåðâîé êèñòüþ íåñêîëüêî æèðíûõ øòðèõîâ (à-ëÿ î÷åíü ìÿãêèé êàðàíäàø) â àêòèâíûõ ìåñòàõ.
Ýòî ïðèäàñò ðèñóíêó æèâîñòè è ïðîñòðàíñòâà.
ÐÈÑÎÂÀÍÈÅ ÒÅÐÊÎÉ.
Åñëè âàì äîâîäèëîñü ðèñîâàòü î÷åíü äîëãî êàðàíäàøîì (íàñòîÿùèì), òî çíàåòå, ÷òî ðèñóíîê èíîãäà íà÷èíàåò êàçàòüñÿ «çàòåðòûì», è â òàêèõ ñëó÷àÿõ îáû÷íàÿ îñòðî çàòî÷åííàÿ òåðêà ìîæåò âûñòóïàòü êàê èíñòðóìåíò ðèñîâàíèÿ. Çäåñü òî æå ñàìîå.
Áåðåì êèñòü «ëèíèþ». Ìåíÿåì öâåò êèñòè ñ áåëîãî íà ÷åðíûé (ïîìíèòå, ÷òî â ìàñêå ÷åðíàÿ êèñòü – ýòî òåðêà). È íà÷èíàåì åþ ðèñîâàòü (âûòèðàòü) àêòèâíûå ìåëêèå áëèêè: ðåñíè÷êè, áðîâèíêè, ÿðêî îñâåùåííûå âîëîñêè, áëèêè â ãëàçàõ, íà ãóáàõ.
Åñëè íåîáõîäèìî, ìîæíî âçÿòü êèñòü «øòðèõîâêó» è îñâåæèòü ñëèøêîì òåìíûå çàìàçàííûå ìåñòà, òàê, êàê åñëè áû âû òåìíîå ïÿòíî â íàñòîÿùåì ðèñóíêå íåìíîãî ïîøòðèõîâàëè òåðêîé.
Âîò, ñîáñòâåííî, è âñå. Íî, êîíå÷íî æå, íåò ïðåäåëà ñîâåðøåíñòâó. Ìîæåòå íå îñòàíàâëèâàòüñÿ íà äîñòèãíóòîì, ïðîáîâàòü ðàçíûå òåõíèêè «ðèñîâàíèÿ» (øòðèõ áûâàåò äëèííûì, êîðîòêèì, ëåãêèì, ãðóáûì, àêòèâíûì, âîëíèñòûì è ò.ä.).
Ìîæíî ïîäîáðàòü êðàñèâóþ òåêñòóðó áóìàãè è ïîýêñïåðèìåíòèðîâàòü ñ åå òîíîì, à ìîæíî îñòàâèòü ñâîé ðèñóíîê íà áåëîì ôîíå è ðàñïå÷àòàòü ïîòîì íà âàòìàíå. Åñëè âàì êàæåòñÿ, ÷òî ðèñóíîê âûøåë áëåäíûì, ïðîñòî ïðîäóáëèðóéòå åãî ñëîé. Íî ïóñòü, âñå æå, îñòàåòñÿ ëåãêàÿ «íåäîñêàçàííîñòü», ïîñêîëüêó ÷ðåçìåðíàÿ àêòèâíîñòü èçîáðàæåíèÿ äåëàåò åãî ñíîâà ïîõîæèì íà ôîòîãðàôèþ.
ÓÄÀ×È!
Àâòîð óðîêà:
Joey Nebari
. Èñòî÷íèê çíàíèé: Èíñòèòóò
Ýòî ñîîáùåíèå îòðåäàêòèðîâàë
Joey Nebari